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인터뷰 및 칼럼
스타 트렉 골드 필수 아카이브 vol. 1
Robert Greenberger
오래 전, 텔레비전 시리즈를 만화책에 라이센스하는 것은 일상적인 일이었습니다. 스튜디오는 출판사에게 권리를 팔고 일부 대본과 홍보 사진을 보냈으며 사전 수표를 현금화했습니다. 승인 방식은 거의 없었으며 만화 직원이 프로덕션 사무소와 직접 연설 한 적이 없었습니다. 많은 출판사들에게 라이센스는 유행에 현금을 지불하고 시리즈가 방송 될 때까지 실행할 수있는 기회였습니다. 1950 년대에 다양한 출판사들은 점점 더 많은 부동산을 나누었지만 1960 년대에는 다른 사람들이 케이프와 카울에 대한 부활에 대한 관심에 초점을 맞추기 위해 금을 맡기 위해 금에 필수적인 만화로 떨어졌습니다.
Gold Essential은 서해안 사무소가 새로운 부동산과 거래를 찾고있는 기름칠 한 장치였습니다. 결과적으로 1966 년 말 NBC의 새로운 공상 과학 시리즈가 좋은 추가가 될 것임이 분명했습니다. 표지 1967 년 7 월, 사진 표지를 자랑하는 Star Trek #1은 품질이 안정적인 진화 인 61 번의 문제를 시작했습니다.
프랜차이즈가 50 주년을 맞이하면서 IDW는 이제 Star Trek Gold Essential Archives Vol. 1 봄에 도착합니다. 하드 커버는 처음 6 가지 문제를 수집하며 작업이 얼마나 적은지 알 수 있습니다. 표지의 많은 이미지는 모든 이야기가 독창적 이었지만 초기 홍보 샷과 특정 에피소드에서 나온 것입니다.
스타 트렉 #1
작업을 인정하는 것은 문제가됩니다. Curt Danhauser의 Gold Essential Tribute 사이트는 저자를 미지의 것으로 나열하고 IDW는 George Kashdan과 Arnold Drake를 저술가로 나열했지만 레코드는 나중에 나중에 이슈를 썼음에도 불구하고 작가로 나열합니다. 그랜드 코믹 데이터베이스 크레딧 보고서는 시간 동안이 물건의 톤을 휘젓는 데 사용했던 여행자 작가 딕 우드 (Dick Wood)에게 2-6 번을 발급합니다. 앞서 그는 Charles Biro의 Daredevil에서 독창적 인 작품으로 유명했으며 범죄는 지불하지 않으며 Green Arrow와 같은 다양한 DC 만화 기능까지도 유명했습니다. 그는 아마도 자신이 준 소수의 대본과 작가의 성경에서 일했지만 쇼를 본 적이 없다는 것도 분명합니다.
승무원 외에는 이야기의 거의 없음이 시리즈와 일치하지 않았기 때문에 은하수에 머 무르지 않고 Galaxy Zekbran과 같은 곳으로갔습니다. 외계인 종족은 만화와 다양한 수준의 기술 변화와 뚜렷 했으므로 트랙터 빔이 아닌 전자 견인 밧줄을 사용할 때 한 이야기가있어 Vulcan에서 별 조각을 가져와 치명적인 충돌 코스에서 두 개의 행성 행성을 분리하는 데 도움이됩니다. . 상표 유머는 시리즈를 시청자에게 사랑한 Kirk-Spock-McCoy 논쟁 중 다수와 마찬가지로 누락되었습니다.
이 예술은 이탈리아 출신의 예술가 인 Nevio Zeccara가 처음으로 처리 한 Alberto Giolitti가 운영하는 대형 Giolitti Studios에서 일하면서 후속 문제에 대해 인정했습니다. 이 시점까지 Giolitti는 1949 년에 Dell/Western/Gold Essential에서 일하고 있었으며 신뢰할 수있었습니다. 그의 스튜디오는 참조를 따를 수있는 거의 50 명의 아티스트를 자랑했습니다. 문제는 미국이 충분하지 않다는 것이 분명했습니다. Enterprise는 Nacelles에서 나오는 콘트라리를 가지고 있었고 착륙 당은 배낭을 운반했습니다. 세트 이미지가 거의 없었기 때문에 엔지니어링 섹션과 운송 업체 실 (처음 5 개 문제의 순간 이동 챔버라고 함) 은이 시리즈처럼 보이지 않았습니다. 이미지의 부족은 또한 Scotty를 더 오래되고 튼튼한 Jimmy Doohan보다는 키가 크고 얇고 금발로 묘사함으로써 보여졌습니다. 컬러리스트는 또한 수많은 균일 한 오류에 대해 논의하는 데 거의 일하지 않았습니다. 문제의 텍스트 작품은 1 위의 선원들의 우주선 주택을 말하지만, 6 번의 Enterprise의 단면 다이어그램은 몇 개의 데크만을 보여줍니다.
8 편의 에피소드 후 시리즈에서 사라진 여인 Janice Rand가 이슈 1에서만 볼 수있게 되면서이 쇼의 진화가 재능에 의해 선정되었다는 증거가 있습니다.
스타 트렉 #6
처음 다섯 가지 문제에는 두 부분으로 구성된 스토리가 있으며 최종 문제는 단일 부분으로 간다. 이들은 도덕적 토대가없는 더 간단한 이야기이지만 개발자 인 Gene Roddenberry는 실사 쇼를 주입했지만 Gold Key의 목표 인구 통계에 적합했으며 이제 훨씬 더 결백 한 나이를 보았습니다.
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